The most exciting phrase to hear in science,
the one that heralds new discoveries,
is not ``Eureka!'' (I found it!)
but ``That's funny...''
— Isaac Asimov (1920 - 1992)
Veel mensen vinden programmeren een leuke bezigheid,
omdat het gereedschap betreft dat de nieuwsgierigheid,
de creativiteit en het doorzettingsvermogen voortdurend prikkelt.
Bovendien beloont de computer op de een of andere manier altijd jouw inspanningen.
Ofwel krijg je precies wat je voor ogen had,
ofwel een onverwacht resultaat of een foutmelding,
de start voor een nieuwe uitdaging.
Asymptote is in de eerste plaats gericht op het produceren van vectortekeningen voorzien van LaTeX-typografie, dus van professionele kwaliteit. Omdat Asymptote een beschrijvende programmeertaal is, kun je deze figuren ontwerpen met een minimum aan inspanning, en met een maximum aan resultaat. Daarom belooft deze programmeertaal dus heel wat `fun'.
Reacties, opmerkingen, foutmeldingen, ... altijd welkom!
Het boek Programmeren met Asymptote is een volledig herwerkte uitgave van het boek Leren denken als een computerwetenschapper. Deel 1 en 2 zijn reeds beschikbaar.
Voorwoord, inhoudsopgave en trefwoordenregister
crimsoninstellen.zip
Met een enkel DOS-commando Crimson Editor gereedmaken om te programmeren met Asymptote.
De richtlijnen staan in deel 1.
Errata en geschiedenis van de verschillende versies
radialenboog.pdf
radialenboog.asy
Touwtjes weven
Graancirkel (Ruben van Haaster)
Graancirkel (Bart Dioos) ---
2000 Chibolton England (Foto: Lucy Pringle)
staafdiagram1.pdf Verkeersdrukte
staafdiagram2.pdf Aantal cyclonen
bifurcatiediagram.asy
bifurcatiediagram.pdf
Inspiratie in bruin (R & W Van Hirtum)
Download Foxit Reader